游戏介绍
《亡者之地》:这是一款以凯尔特神话为基础改编的,回合制Roguelite&迷宫探索类游戏。在安温的地下世界里,使用各具特色的武器,释放组合技能大杀四方。征服七大领主,拯救造物者,夺回重要的灵魂科技。
更新内容
1.8.5.3 版本更新日志
各位玩家好,本次带来《我们脚下的土地》1.8.5.3 版本更新,内含多重好消息!
本次更新新增 “祝福与诅咒”(Blessing & Curse)礼包,可在完成主线剧情后解锁的 “魂晶商店”(Soul Shard Shop)中获取。此外,更新还加入了全新武器、 relic(遗物)、芯片(Chip)与高难度新任务,同时补充了全新动画效果,优化了游戏平衡与状态效果机制,并修复了大量漏洞以全面提升 gameplay(游戏体验)。目前开发团队还在推进 “续玩功能”(Resume feature)开发,该功能将允许玩家中途退出游戏后,下次登录时从上次退出节点继续游玩。
一、新增内容
- “祝福与诅咒” 礼包(需完成主线剧情解锁魂晶商店后获取)
(1)武器(Weapons)
武器名称 魂晶成本 基础描述 满级效果
祝福武士刀(Blessing Katana) 20,000 魂晶 攻击 1 格范围内的敌人,随后移动至敌人身后格子;命中敌人时有 10% 概率获得随机增益效果,持续 3 回合 获得随机增益效果的概率提升至 20%
祝福狙击枪(Blessing Sniper) 20,000 魂晶 攻击 5 格范围内的敌人,伤害随攻击距离变化;命中敌人时有 10% 概率获得随机增益效果,持续 3 回合 攻击范围从 5 格提升至 7 格
诅咒狙击枪(Curse Sniper) 20,000 魂晶 攻击 7 格范围内的敌人,伤害随攻击距离与状态效果回合数变化;命中敌人时有 20% 概率获得随机增益效果(持续 2 回合) 新增 “诅咒” 机制:命中敌人时有 20% 概率获得随机减益效果,持续 2 回合
(2)遗物(Relics)
遗物名称 魂晶成本 稀有度 基础描述 强化后描述
红色计数盒(Red Counting Box) 20,000 魂晶 史诗(Epic) 每拥有 1 种状态效果,暴击率 + 5%(当前状态效果种类:x 种,当前暴击率加成:+x%,上限:x%) 每拥有 1 种状态效果,暴击率 + 10%(当前状态效果种类:x 种,当前暴击率加成:+x%,上限:x%)
黄色计数盒(Yellow Counting Box) 20,000 魂晶 史诗(Epic) 每拥有 1 种状态效果,闪避率 + 2.5%(当前状态效果种类:x 种,当前闪避率加成:+x%,上限:x%) 每拥有 1 种状态效果,闪避率 + 5%(当前状态效果种类:x 种,当前闪避率加成:+x%,上限:x%)
橙色计数盒(Orange Counting Box) 20,000 魂晶 史诗(Epic) 每拥有 1 种状态效果,暴击伤害 + 2.5%(当前状态效果种类:x 种,当前暴击伤害加成:+x%,上限:x%) 每拥有 1 种状态效果,暴击伤害 + 5%(当前状态效果种类:x 种,当前暴击伤害加成:+x%,上限:x%)
黑色计数盒(Black Counting Box) 20,000 魂晶 传说(Legendary) 提升其他计数盒的效果上限 + 10%;每拥有 1 种状态效果,基础伤害 + 1(当前状态效果种类:x 种,当前基础伤害加成:+x) 提升其他计数盒的效果上限 + 20%;每拥有 1 种状态效果,基础伤害 + 1(当前状态效果种类:x 种,当前基础伤害加成:+x)
(3)芯片(Chips)
芯片名称 魂晶成本 1 级描述
随机增益(Random Buff) 20,000 魂晶 释放 “随机增益”:为自身施加 2 种随机增益效果,持续 2 回合
快速推进(Fast Forward) 20,000 魂晶 释放 “快速推进”:立即重置所有芯片冷却与传送冷却
消耗浪潮(Consume Wave) 30,000 魂晶 释放 “消耗浪潮”:清除自身所有增益与减益效果,每清除 1 层效果,对所有敌人随机造成 11-15 点伤害
荣耀(Gloria) 30,000 魂晶 为自身释放 “荣耀” 效果,持续 3 回合:攻击时有 25% 概率获得 3 个灵魂(Soul)或魂晶(Soul Shard) - “勇猛 warrior 王” 任务(A Fierce Warrior King Quest)
解锁条件:遭遇 Nuada(角色名,暂译 “努阿达”)
任务目标:击败 Nuada
任务奖励:解锁武器 “绯红燃烧之刃”(Crimson Burning Blade)
武器描述:攻击 1 格范围内的敌人;每持有 3 个 “领主之魂”(Lord Soul),攻击时为敌人施加 1 层 “燃烧”(Burn)效果;并有 20% 概率消耗敌人身上的 “燃烧” 层数,每层造成 5 点伤害(当前施加燃烧层数:x 层) - 其他新增内容
新增状态效果:“命中获魂概率”(Receive Souls Per Hit Chance)—— 攻击时有 x% 概率获得 3 个灵魂或魂晶
新增 2 段 Sven(角色名,暂译 “斯文”)动画:使用 “枪械”(Gun)与 “狙击枪”(Sniper)射击的动作
二、漏洞修复
修复 “零式斯文”(Zero Sven)可能不生成的问题
修复首领档案(Boss Archive)中 Nuada 头像显示错误的问题
修复激活芯片时,“芯片模式”(Chip Mode)自动从 “手动”(Manual)切换为 “自动”(Auto)的问题
修复遗物 “隐秘匕首”(Hidden Dagger)对首领无效的问题
修复遗物 “努阿达之戒”(Nuada Ring)未按总伤害的 5% 回血的问题
修复遗物 “阿达尔・卢赫之羽”(Adar Llwch Feather)在暴击时错误施加 “额外伤害”(Bonus Damage)状态效果的问题
修复武器 “重击者”(The Basher)在单个回合内每次攻击都错误叠加 “额外伤害” 状态效果的问题
修复移除 “挑衅面具”(Provoking Mask)后,未重置敌人伤害减免的问题
修复 “雷霆”(Thunder)芯片施加的眩晕(stun)层数错误的问题
修复 “爆炸”(Explosion)芯片显示错误图标的问题
修复 “额外固定伤害”(Additional Flat Damage)在单个回合内被重复计算的问题
修复使用 “消耗浪潮” 芯片时,永久状态效果被清除的问题
修复强化 “免疫手环”(Band of Immunity)遗物后,“永久免疫”(Permanent Immunity)状态效果显示两个图标的问题
修复部分状态效果图标显示数值错误的问题
修复状态效果图标在生效后未禁用(显示失效状态)的问题
修复切换至其他模式时,挑战条件未重置的问题
游戏截图
© 版权声明
THE END
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